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Yuzz Girona premia un videojuego para niños con síndrome de Down

Una de las dos creadoras del proyecto "Animal Hero" viajará a Silicon Valley junto con otros 51 jóvenes de toda España que han participado en la VIII edición de Santander Yuzz.

23/06/2017

El videojuego ANIMAL HERO UNIVERSE, cuyo objetivo es mejorar las capacidades cognitivas de niños y niñas con síndrome de Down, impulsado por Yolanda Peregrín y Silvia Quera ha sido elegido como la mejor idea del centro YUZZ de Girona y ha obtenido una plaza para tal que una de las dos integrantes viaje a Silicon Valley junto a los otros 51 mejores jóvenes emprendedores de la VIII edición de Santander YUZZ, el programa de emprendimiento que promueve Banco Santander a través de Santander Universidades y coordina el Centro Internacional Santander emprendimiento (CISE ) con la colaboración de la Asociación de Empresas de Nuevas Tecnologías de Girona (AENTEG). A nivel local, el programa cuenta con el impulso del Ayuntamiento de Girona, la Fundación Princesa de Girona y la Universidad de Girona.

El jurado ha seleccionado el proyecto de Yolanda Peregrín y Silvia Quera como el mejor del centro YUZZ Girona, ubicado en el Parque Científico y Tecnológico de la UdG, espacio en el que desde hace cinco meses 26 participantes han recibido formación, asesoramiento y mentoría el desarrollo de sus modelos de negocio con el apoyo de la organización Secot y la coordinación de la Asociación de Empresas de Nuevas Tecnologías de Girona (AENTEG).

Los proyectos premiados

El proyecto ganador de YUZZ Girona y clasificado como finalista al premio YUZZ Mujer, ANIMAL HERO UNIVERSE (www.animalherouniverse.com) nació como un proyecto universitario en colaboración con el Parque de Investigación Biomédica de Barcelona (PRBB) con El objetivo de crear un videojuego terapéutico que ayudara a mejorar las capacidades cognitivas de los niños y niñas con Síndrome de Down (DS). El videojuego debía ajustarse a los requisitos didácticos que los neurocientíficos deseaban, pero además, debía ser divertido para que los niños quisieran completar aquellos ejercicios que encontraban tan pesados. Una vez hubieron desarrollado el primer prototipo del videojuego, procedieron a hacer una pequeña prueba con los niños y niñas con Síndrome de Down del PRBB. El resultado, al ser un éxito rotundo, animó a la Yolanda Peregrín, Silvia Quera y su equipo a continuar con el proyecto una vez finalizados los estudios. El videojuego ha evolucionado hacia una propuesta transmedia formado por varias plataformas, donde el núcleo central del proyecto es un Serious Game (juego serio). Han reconstruido la experiencia de juego y la estética, todo ello con el objetivo de crear una demo y captar inversores para seguir adelante con el desarrollo del videojuego.

El segundo clasificado, MYCHEFTOOL, creado por Adrià Bosch y Xavier Garriga, es una aplicación web que permite gestionar un establecimiento de restauración desde una sola aplicación y que se puede utilizar desde cualquier dispositivo digital. Esto permite al propietario, gerente o encargado del local de restauración llevar un control total de su negocio con una sola aplicación. Esta herramienta ya es plenamente funcional y está disponible para cualquier interesado en su página web www.mycheftool.com

En la tercera posición y clasificado como finalista al premio YUZZ innovación tecnología disruptiva encontramos KIT hidrógenos proyecto de Adrià Sánchez. Con este proyecto lo que se pretende es contribuir a la reducción de la contaminación atmosférica a través de la creación de un kit para convertir los motores diésel de los grupos electrógenos en una mezcla mixta de diésel e hidrógeno que reducirá los niveles de dióxido de carbono emitidos por el motor.

Oportunidades en Silicon Valley

El objetivo de esta experiencia es inspirar y potenciar a jóvenes emprendedores para acelerar el desarrollo de sus startups, brindándoles conexiones para la internacionalización de sus proyectos y la búsqueda de financiación. El programa incluye visitas a empresas como Google, LinkedIn o Facebook y conferencias en prestigiosas universidades como Berkeley o Stanford.

Los 52 ganadores visitarán también el Spain Tech Center (STC) -impulsado por Banco Santander, ICEX y Red.es-, cuya finalidad es facilitar la implantación de pymes de base tecnológica española en uno de los entornos más dinámicos y competitivos del mundo .

A su regreso, los 52 jóvenes asistirán a la final nacional de los premios Santander YUZZ 2017 que se celebra en la Ciudad Grupo Santander de Boadilla del Monte, donde un jurado integrado por representantes de Banco Santander, CISE y entidades colaboradoras seleccionarán los ganadores de YUZZ 2017. Los tres mejores emprendedores recibirán una dotación económica (30.000, 20.000 y 10.000 euros) para que puedan acelerar sus proyectos.

Santander YUZZ promueve el talento joven, el espíritu emprendedor y el impulso de ideas innovadoras. En sus siete ediciones anteriores se han creado más de 500 empresas y se han potenciado los proyectos de más de 3.500 emprendedores.

 

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